domingo, 4 de mayo de 2008

Demo-Reel 2008

No hay mucha diferencia con la demo del 2009, porque he trabajado animando en videojuegos y en esta etapa no han habido grandes aportaciones a mi Reel:

sábado, 25 de agosto de 2007

Eleven Second Club Agosto 2007

Esta fue mi primera participación en el Eleven Second Club. En ésta época trabajaba en Zöe Mode Brighton, y me asaltó la necesidad creativa de hacer algo de animación de más calidad, asi que con un colega del curro (Ezra Allen) nos pusimos de acuerdo para participar en el Eleven Second club a la vez para motivarnos el uno al otro. No pude dedicarle mucho tiempo porque coincidió que entonces empezábamos un nuevo proyecto y la cosa estaba ajetreada en la oficina. Eso quiere decir horas extra a cascoporro. Aún así es bastante aceptable. Un boceto a pulir.

domingo, 9 de abril de 2006

Otros Trabajos en Bloc

Estos son algunos trabajos que hice para Bloc. La empresa con mejor buen rollo del mundo entero. Lástima que tuviera que irme porque Londres apesta.

Esto es solo un test de animación para la BBC de un proyecto nunca vió la luz:



Y esto es una parodia de esas cancioncillas asquerosas para móviles que pululan por internet, que dan una pasta a una empresa alemana llamada Jamba y molestan particularmente a pasajeros de metro y autobús.

En realidad era publicidad viral de un videojuego (Daxter, de PSP). Yo diseñé el personaje, lo modelé y cuando me disponía a empezar a animar resulta que sólo me quedaba un día, asi que tuve que hacerlo de cualquier manera, aún así, me parece que está bastante gracioso.

martes, 17 de enero de 2006

Cows BBC

Este es el primer trabajo que hice cuando trabajaba en BlocMedia London, son la entradilla y salidilla (si es que puede llamarse así) de un juego interactivo para niños para la BBC.

Entradilla:



Salidilla (no es porno):



Los videos se salen un poco de madre, pero estan graciosos, creo yo, además utilicé una técnica 3D que desarrollé yo mismo y que llamo papiroflexia virtual.

domingo, 2 de octubre de 2005

Demo-Reel 2005

Mi reel en 2005. Fue la primera más o menos digna que pude preparar, aunque la mayor parte del reel son fragmentos del corto the awakening of consciousness

viernes, 9 de abril de 2004

The Awakening of Consciousness

Existe una fuerte conexión cósmica entre la escritura japonesa y la meditación trascendental. Una conexión que traza los lazos que unen el fluir de la vida con el contraste de lo caduco de nuestros cuerpos y lo perenne de nuestras almas eternas.

En el Japón feudal los nexos de unión entre la caligrafía, la religión y el arte de la guerra se habían quebrado por la mala interpretación de las enseñanzas ancestrales e hicieron perder el equilibrio a la sociedad japonesa de la época.

En aquella situación de decadencia apareció Ryotaro. Un joven samurai que ya a muy temprana edad mostraba una sabiduría que deslumbraba a los más ancianos eruditos de su tiempo. Su disciplina en las artes marciales era legendaria y solo comparable a su habilidad en los místicos ejercicios caligráficos.

Como ha sucedido a lo largo de los siglos con muchos otros que encontraron la suprema iluminación y que persiguieron la revelación de la verdad, fue perseguido por integrantes de resentidos cultos opuestos a sus enseñanzas que vieron temblar los cimientos de la existencia de sus instituciones al perder sus cortes de adherentes.

Una de sus enseñanzas más difundidas es la parábola que narra nuestra historia.

El despertar de la consciencia:



http://www.awakeyourconsciousness.com

martes, 16 de octubre de 2001

Basabe animation

Animaciones tradicionales que conservo de mi época en Basabe Animation. A estas alturas no creo que fuera capaz de volver a trabajar en un sitio en el que me pagaban 50.000 pesetas al mes, ni siquiera por estar con mis colegas haciendo dibujitos. Eso si, aprendí mas aquí que en los 5 años posteriores.

Lo mejor de que tu herramienta de trabajo sea un lápiz en lugar de un AMD Athlon 1640B (2.7 GHz), 2.7 GHz, 1.0 GB DDR2 SDRAM, 80 GB Standard, NVIDIA Quadro NVS 210S, EPA Energy Star, RoHS, Microsoft Windows XP Professional es que al primero sólo tienes que sacarle punta para que funcione (y si usas un lápiz mecánico ni eso).